UX Design? Design visivo? Ricerca UX?
Il modo in cui diverse aziende pensano a questi ruoli può differire in modo abbastanza significativo e potrebbe significare che tutte queste responsabilità rientrano nello stesso titolo o che hanno requisiti più specializzati.
Il modo migliore per capire come un'azienda vede queste posizioni è guardare i ruoli aperti sul proprio sito Web. Questo articolo è specifico per la mia esperienza come designer UX presso una grande azienda tecnologica (Google).
Che aspetto ha un buon portfolio?
Un portfolio per UX Design è un set limitato dei tuoi migliori progetti descritti nel formato del case study. Dovrebbe essere:
- Curato - 2-3 progetti sono sufficienti, i revisori avranno probabilmente un massimo di 20 minuti al primo passaggi
- Robusto - comunica il tuo pensiero profondo e il processo nel modo più succinto possibile
- Chiaro - il formato dovrebbe far brillare il contenuto
Quali progetti dovrei includere?
Scegli il tuo miglior lavoro.
Includi lavori rilevanti per i ruoli che stai candidando, sono recenti e idealmente quelli che hanno lanciato.
Cosa dovrei includere in ogni caso di studio?
Questo è un equilibrio: dovrebbe essere conciso, ma dovrebbe spiegare le sfumature del problema e come l'hai risolto. Ecco i dettagli che cerco :
- Quale problema stavi cercando di risolvere, quali erano i vincoli importanti?
- Qual è stato il tuo ruolo - facevi parte di una squadra o eri il designer principale?
- Che aspetto aveva il tuo design process? Includi artefatti come:
- Ricerca degli utenti di base, research varie, competitive analysis, test degli utenti e / o criteri dell'app esistente
- Lezioni apprese dalla problem mapping space
- Documentazione di seminari di progettazione o sprint - quali sono stati i takeaway?
- Schizzi, modelli, wireframes, prototipi ed esplorazioni di movimento / interazione
- Documentazione da test iterativi dei concetti
- Screens finali come outputs
- In che modo le principali intuizioni della ricerca hanno guidato le decisioni prese nella progettazione?
- Come hai risolto problemi specifici del modello di interazione o design visivo?
(Non ha bisogno di essere completo - alcuni esempi ben scelti fanno molta strada)
- Come hai risolto eventuali sfide di attuazione a che fare con vincoli tecnici?